月薪35000~50000元 台北市內湖區 工作經歷不拘 16天前更新
【職務說明】
你將負責設計結合運動、智慧裝置、社群互動與成就養成元素的線上遊戲,創造「讓玩家想持續回來參與」的數位體驗。從遊戲機制、界面流程、劇情系統,到數據平衡與獎勵設計,全面參與整體遊戲設計過程。
【主要工作內容】
遊戲機制設計
發想核心玩法與交互機制(養成、競賽、排行榜、PVP、任務系統等)
定義體力值、經驗值、升級曲線與道具效果等數值設計
關卡與任務規劃
設計日常任務、挑戰賽、活動任務、週期循環內容
協助導入實體數據(如運動數據、AI互動)與虛擬任務整合
使用者體驗設計
與 UI/UX 設計師合作規劃遊戲流程、介面節奏與教學引導
模擬玩家動線與留存路徑,提出體驗優化方案
數據分析與調整
透過玩家行為數據與 A/B 測試優化遊戲平衡與獎勵機制
協助設計數據追蹤規則、定義核心指標(留存率、DAU、LTV 等)
團隊協作與專案管理
與工程師、插畫/動畫、PM 合作,完成跨部門遊戲開發
撰寫 GDD(Game Design Document)並進行系統化規劃
【技能需求】
✅ 必備技能:
熟悉遊戲設計流程,具備遊戲設計經驗(含學術/獨立製作可)
熟悉至少一種遊戲引擎(Unity / Phaser / Construct / Godot / RPG Maker 等)
熟悉數值設計、道具平衡、玩家成長曲線設計原則
具備良好邏輯思維與系統化思考能力
具備遊戲腳本編寫或事件編排能力(如 YAML / JSON / Visual Scripting)
➕ 加分技能:
能透過AI生成式大語言模型進行系統開發
熟悉 HTML5 遊戲製作與 Web 前端互動機制
有結合運動、IoT 或 AI 裝置的遊戲專案經驗(如步數遊戲、定位養成)
具備美術/動畫設計溝通能力,了解 2D / 3D 資產規範
熟悉遊戲化(Gamification)設計理論與商業應用邏輯
有發表過 App Store / Google Play / 遊戲作品者優先
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