面議(經常性薪資達4萬元或以上) 新竹縣竹東鎮 工作經歷不拘 1天前
1. 研發3D Gaussian Splatting場景建模、幾何模型處理、場景理解技術,用於建構高擬真、高精度之實體場域數位雙生。
2. 於物理模擬引擎中整合3DGS與多邊形網格模型,提供機器人虛擬訓練環境。
3. 協同學界發展技術創新,參與團隊內部與外部(清/交大等國內大學研究團隊)技術討論,進行3D幾何建模、動畫模擬、生成式AI模型相關知識交流與討論,並將成果整合進技術解決方案中。
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