面議(經常性薪資達4萬元或以上) 高雄市楠梓區 1年工作經驗 1天前更新
負責內容:在程式和美術之間搭建橋樑。負責製作著色器、粒子特效、角色骨架綁定與動畫、以及效能優化。
專業要求:
1.精通2D、3D 建模 (Maya, Blender, 3ds Max)、貼圖繪製 (Substance Painter)、UV 展開。需要了解 VR 中對模型效能的最佳化,確保美術資源既好看又能在高幀率下運行。
2.創造遊戲中所有看得到的物體,包括角色、場景、道具、武器。
P.S:3D建模有學生可以協助繪製
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