面議(經常性薪資達4萬元或以上) 台北市內湖區 5年工作經驗 今天剛更新
1. 負責遊戲核心系統架構設計、開發與維護。
2. 協助診斷開發中的效能瓶頸並提出方案(如:渲染、記憶體或網路通訊等)。
3. 指導初級工程師工作,並協助 Code Review 以維護品質。
4. 協同跨部門(企劃、美術)解決開發過程中的技術難題。
【技術要求】
需熟悉下列技術棧兩項(含)以上:
[遊戲引擎] Unity, Cocos
[開發語言] C#, Golang
[數據傳輸] Protobuf, RabbitMQ
[資料存取] SQL, Redis
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